- Enrichir l’apprentissage grâce à la photo, aux annotations, à la vidéo, à la réalité augmentée, au stop motion (animation image par image) …
- Durant cet atelier, vous expérimentez des situations d’apprentissages en sciences et en mathématiques.
- Exemples d’activités : stop motion pour découvrir les réactions chimiques; filmer un décollage de fusée à eau en slow motion, réaliser une capture d’écran et annoter les vecteurs force; créer des développements de volumes dans Keynote et ensuite les imprimer pour les assembler; découvrir les fonctions en mathématiques en réalisant un rallye photo; travailler les structures atomiques en réalité augmentée; …
Requis (apps, accessoires, ressources) :
Keynote, iMovie